Benvingut al Blog del Espai de Teatre de la UdL


lunes, 15 de noviembre de 2010

¿Dónde estamos?



He aqui un breve resumen de lo que hemos estado haciendo hasta dia de hoy. Y dice así:



Los parámetros que definen un personaje serán: motor, energía, peso, cómo se relaciona, cómo es su distancia al hacerlo, gestualidad y cuáles son sus estados de reposo, movimiento y alerta.

Partiendo de aquí hemos observado en la calle y hemos ido desgranando a esos anónimos para utilizar alguna de sus partes “definitorias como personaje”.

Pero, ¿qué pasión mueve a nuestro personaje?
A pesar de que un personaje puede cambiar de ‘emoción’ en cualquier momento, hay una que le mueve.
Aquí debemos hablamos de las cuatro pasiones primarias, con las cuales se contruye un personaje, que son: miedo, lujuria, agresividad y tristeza.
Cada pasión requiere una energía y tiene unas características diferentes, comportamiento y esfera. El agresivo se enfrenta, el lujurioso se acerca, al que le mueve el miedo se aleja. Pero, además un personaje de nivel de energía baja para expresar, por ejemplo miedo, ha de llegar al mismo nivel de energía que uno de nivel alto.

Si llevamos nuestro personaje al límite de alguna de estas pasiones, se descompondrá, se convertirá en monstruo. Lo interesante es ver hasta dónde llega, a partir de dónde empieza a descomponerse. Ese será su delirio. Cuanto más lejos lleguemos con él en este ejercicio, más recursos tendrá, y por tanto más estable será. Debemos DECIDIR qué energía tiene, hacia dónde va y con qué pasión, debemos decidir los movimientos de nuestro personaje para definirlo.

Esto pondrá a prueba la estabilidad de nuestro personaje, sus recursos.

Con todas estas herramientas aún queda lo más importante, su organicidad, sin la cual es un muñeco que se mueve. Cuando no hay organicidad, el actor se bloquea, y sin concentración no hay organicidad. La concentración está en la cabeza y el cuerpo es como un dibujo. Se ha de tener conciencia del cuerpo, aprovechar los impulsos que salen de dentro, por esto es importante rodar al personaje, moverlo, si no es muy fácil perderlo y tener que redibujarlo a cada momento.

Y tras todo esto, ahora al revés. Ahora observaremos pasiones a partir de las cuales crearemos un monstruo. Este monstruo será herbívoro o carnívoro según la emoción que nos lleve a él.
Y para qué es útil encontrar este ‘animal’? Para encontrar lo más expresivo del personaje, su esencia. Y porque si no llega al límite, puede ser que el personaje no esté bien definido o ‘decidido’.







Ejercicios
Por parejas se hacía una improvisación en la que se llega a la parada del bus, se espera y el bus pasa y ellos corriendo detrás. Sólo movimiento y sonido.
#Hemos movido el personaje por sus tres estados.

Por parejas, uno marca un nivel de enrgía y la va subiendo y bajando con la pasión. El otro ha de hacer como un espejo, pero reflejando solo el nivel de energía.
#manejo de energías

Salen dos, uno decide motor, energía, pasión y voz. El otro ha de ir creando el opuesto hasta igualar. Intercambiar papeles.
#Conceptos como motor, energía, pasión llevándolos a la práctica. Poniéndolos en movimiento.

Con sonido y movimiento se ha de llevar al límite una emoción. Sale un personaje y ha de llegar al límite del miedo, pasando de un nivel de energía bajo inicial al alto final.
#Manejo de energías y límite de emociones.

Respiración y voz. Respiramos y levantamos los brazos hacia arriba, abriéndolos, gradualmente conforme llenamos los pulmones. Aguantar el máximo y soltar aire bajando los brazos también gradualmente. Incluir un sonido al sacar el aire. Los brazos han de mover el aire, y el aire nos ha de llevar al sonido, que salga naturalmente, no precipitado, lo que mande el cuerpo desde el diafragma, desde dentro.
#Ejercicio de respiración. La energía necesita aire.



domingo, 17 de octubre de 2010

Comienza la temporada 2010/2011

Hola teatreras y teatreros!

Bienvenidos a la temporada 2010/2011 del Espai de Teatre UdL.

Como veréis los más veteranos, hemos actualizado y reformado el blog, no sé si definitivamente, espero os agrade.

Disponemos de dos secciones independientes, a parte de la principal: Observación y Cosas K Pasan.

En Observación iremos apuntando esas pequeñas descripciones que vemos en clase sobre la creación del personaje, tales como energía, motor, peso, voz, gestualidad y organicidad.

En Cosas K Pasan tomaremos nota de acontecimientos, hechos y demás observaciones que nos despierten curiosidad, sobretodo sobre las miserias humanas, o mejor dicho, sobre esas pequeñas cosas que nos hacen humanos.

Así pues, este blog espera de vuestra ayuda y vuestros comentarios.

viernes, 21 de mayo de 2010

ESTRENO TWR - 21 MAYO

Tras siete meses creando personajes, y siguiendo con la dinámica de 'creación colectiva' y partiendo de la improvisación, por fin podemos presentaros nuestra última obra: TWR.
Contamos con vuestra presencia, vuestro apoyo y que se nos haga oír.
Sobretodo, esperamos haceros reír.

lunes, 8 de febrero de 2010

Presentación de los "Premios Blog Espai de Teatre UdL"


Amigos blogueros, pocos, he de comunicaros que desde este blog se van a empezar a dar premios.

Así pues, como primer galardón de los "Premios Blog Espai de Teatre UdL", ya otorgado por 'motu proprio' ...


PREMIO FEBRERO 2010
AL TEATRER MÁS BLOGUERO

va para....

.....

.... (ay que lo diga ya!)....


.....

Maite e Irene

Por sus comentarios habituales, no sólo cuando se 'exige', y por su buen aprovechamiento de encuestas y demás utilidades que el bloguero se curra y los demás se limitan a ignorar.



El premio consiste en el reconocimiento del público, de los demás teatreros, y de un caramelo (o chicle en su defecto), que será entregado el día menos pensado en clase.


Mi más sincera enhorabuena a los galardonados, y ánimo al resto de teatreros. 

Y recuerda:
¡Tú puedes ser el siguiente!


Anexo: El jurado de los "Premios Blog Espai de Teatre UdL" se reserva el derecho de otorgar premios, de cualquier categoría o actividad.




NOTA FINAL: Sí, es 'motu proprio', no 'motu propio' según Wikipedia....

Improvisación, improvisación y 'perfilación'

En todo este tiempo hemos ido perfilando los personajes. Cada uno aportó lo suyo, Emili nos ha ido orientando y ahora más o menos lo tenemos 'cogido', pero... eso no es todo. Queda algo muy importante: saber qué juego da dentro de la 'posible' obra. Ya hemos visto cómo se mueve individualmente, pero es necesario saber la interactuación con el entorno, que son los demás personajes. Esto lo sabemos con las iprovisaciones, que es el punto donde estamos, y de donde surgirá el guión. 

Una de las 'impros' fue: 
Sale un personaje a escena, empieza su spitch, una improvisación muy concreta (nombre, qué ha venido a hacer y qué se encuentra en el resort), sale otro y se relacionan. Cuando la acción pierde interés, el primero se iba, el segundo cambiaba de personaje, y entraba un tercero.




Con esto, se fueron haciendo variaciones, tales como el orden, que el que entra trae un 'conflicto' con el resort o con un tercero de los personajes, o rueda de confesiones entre dos. Las historias debían ir quedando, es decir, no son 'spitchess' aislados sino que van contando algo, aportando a la historia.

La última de estas improvisaciones fue la entrada en la habitación, donde resulta que comparten habitación dos o tres personajes: ¿qué pasa en ese momento?

Y si alguien sigue este blog ha de saber que de todo esto YA HAY ESCENAS que se pueden conservar para la obra final.

Última temporada - "TWR"

Tráiler "TWR"